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《哈利波特:魔法觉醒》评分高开低走,麻瓜的魔法世界不香了?

发布时间:2021-09-30 06:40保险知识 评论

理财鱼小提示:《哈利波特:魔法觉醒》评分高开低走,"麻瓜"的魔法世界不香了?

  《哈利波特:魔法觉醒》评分高开低走,麻瓜的魔法世界不香了?

文:李婷 石丹

ID:BMR2004

“欢迎回到霍格沃茨!准备开始魔法冒险的我兴奋地搓搓手。”

“你知道吗?格兰芬多现任院长是纳威!”

近期,网易游戏推出的手游《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称“《魔法觉醒》”)被期待已久的“哈迷”们强势刷屏。“你收到霍格沃茨的电话了吗?”不少玩家大大方方地在各社交平台上晒出了自己的“入学通知”,并相约着一起上“魔法网课”。《魔法觉醒》就带领“麻瓜们”走进魔法世界受到中国“哈迷”们的关注与热议。

显然,除了北京环球影城主题乐园掀起的“哈利波特主题区”在微信等社交平台上的打卡“热浪”, 《魔法觉醒》的上线也让中国“哈迷”们对其魔法世界翘首以盼。

公开信息显示,在2020年5月公测前,《魔法觉醒》在TapTap上评分超过9分。2021年9月7日玩家便可以开始预下载,游戏上线前,国内包括港澳台地区的游戏下载预约量已超过1500万。2021年9月9日上线当天,该游戏服务器被“挤爆”,出现上万名玩家排队等待的盛况。

然而,在《魔法觉醒》的魔法情怀拉满血槽的同时,其口碑乏力却是难掩的事实。

截至9月26日,《魔法觉醒》在TapTap上评分降至6.3分;在APP Store上,该款游戏的评分也从4.6分跌落至4.2分。不少玩家表示“氪金”机制、与原著相悖的设定和剧情拉胯是大家失望的原因。此外,《魔法觉醒》也没能缓解今年以来网易的股价跌势明显。截至9月24日收盘,网易港股收报125.7港元/股,较今年年初的股价高点207港元/股,其跌幅近四成。

  《哈利波特:魔法觉醒》评分高开低走,麻瓜的魔法世界不香了?

图源:TapTap

针对《哈利·波特:魔法觉醒》口碑乏力、氪金“度”在何方?在收割情怀后《魔法觉醒》的长线发展如何,为何网易无法凭借《魔法觉醒》自救等相关问题,《商学院》记者发送采访函致网易相关负责人,截至发稿前未收到对方回复。

开局即巅峰?

9月9日,《魔法觉醒》上线,其微博相关话题阅读量超2.3亿。七麦数据显示,《魔法觉醒》自上线便在APP Store游戏免费榜连续霸榜9天;截至9月26日,其在游戏免费榜排名第三,卡牌游戏榜单第二,角色扮演游戏排名第一。此外,该游戏在TapTap下载量超230万,关注量则达到了257万;其微博话题#哈利·波特魔法觉醒#阅读量也高达8.5亿,讨论次数也高达44.9万。

  《哈利波特:魔法觉醒》评分高开低走,麻瓜的魔法世界不香了?

图源:七麦数据

  《哈利波特:魔法觉醒》评分高开低走,麻瓜的魔法世界不香了?

图源:微博

显然,《哈利·波特》“成熟的IP宇宙”散发出了巨大能量。

“《魔法觉醒》延续了网易游戏以往的模式,带来强拉新肯定没问题,当下的市场表现是很好的,毕竟是一个非常有名的IP。”游戏产业分析师张书乐在接受《商学院》记者采访时表示,以目前而言,《哈利·波特》的IP在国内恰恰因为缺少影视之外的呈现,才备受关注。这也是近期拥有《哈利·波特》IP的环球影城与网易《魔法觉醒》能够快速圈粉的根本所在。

同时,在游戏本身的玩法上,其表现也可圈可点。易观互娱行业中心分析师马阿鑫指出,作为一款RPG(角色扮演游戏)卡牌游戏,其pvp(玩家对战玩家的游戏模式)的模式普遍受到了卡牌竞技类玩家的认可,类似《皇室战争》但不可控性更强的模式结合卡牌的搭配提升了游戏的对抗性。最后,对画风、音效的搭配程度较好,类似《第五人格》的画风结合《哈利·波特》世界的风格特点,让玩家代入感较强。

不过,《魔法觉醒》在上线半月的时间里,其评分就急转直下,TapTap数据显示,截至9月26日,《魔法觉醒》评分已从上线前超9分的期待值将至了6.3分(10分制)。魔法情怀拉满同时,为何其评分却呈现“冰火两重天”?

七麦数据显示,其下载量自9月8日达到巅峰后,《魔法觉醒》在各大手机应用商城的每日下载量均有下滑,其中,以iPhone设备为例,截至9月25日,该手游下载量下滑趋势明显,仅为81457次,约为9月8日下载量五成。

  《哈利波特:魔法觉醒》评分高开低走,麻瓜的魔法世界不香了?

图源:七麦数据

资深“哈迷”玩家赵迪(化名)告诉记者,“我对卡牌游戏没有什么感觉,但是这款手游的画面很棒,带有强沉浸感,会让我想继续玩下去。”不过,赵迪也表示,从上线当天到现在半月有余,自己目前对该游戏的观感降低,因为上课的游戏环节设计老套死板,并没有课程内容上的持续推进,过于功能化和枯燥。“每次上课内容一模一样,演变到最后就是为了宝箱而上课答题,太功能了,而不是享受上课和玩游戏的感觉,这点比较劝退我。”

也有微博网友吐槽,“除去IP本身情怀和画面音乐的精益,游戏本身并没有出彩、创新的地方,有些设计还让原著剧情拉胯,看着就莫名其妙,总的来说就是套皮游戏。”

张书乐指出,“强IP游戏,开局即巅峰很正常。”张书乐认为,一方面,原著粉玩家对IP改编游戏的认同感很苛刻;另一方面,该款游戏的表现方式、呈现模式等比较套路常规,很难给玩家带来更多惊喜。

对于《魔法觉醒》目前存在的问题,张书乐分析,主要在于《哈利·波特》的原著剧情总归有限,IP改编游戏按照故事线的演进就会有终点,而超越故事线的各种“番外”,又未必能够让原著党满意,而这个“平衡木”将是决定其是否能长线发展的关键。

魔法情怀VS.氪金制度

除了剧情拉胯和套路常规难给玩家惊喜,氪金也是被不少玩家诟病的“老毛病”了。

“我这两天不怎么玩了,总卡牌池有74张,我收集到了61张,但是因为我总打不赢,也不氪金抽牌,等级就老降低。”玩家刘海(化名)告诉《商学院》记者,抽卡和金币是《魔法觉醒》的主要氪金点,传说级卡牌很难抽到,其余的史诗卡、稀有卡和普通卡相对来说比较容易。此外,卡牌的升级比较快,但是要氪金的数额也更多,如果不氪金则卡牌要升满级就很慢。

不少玩家也在TapTap上吐槽《魔法觉醒》的氪金制度,“又肝又氪。”“双排如果没有固定伙伴感觉很难冲排名,富哥们除外。”“白嫖党竞技场因为卡等的差距,被氪佬锤得抬不起头。”

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