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“渣渣辉”变“渣渣菲”,贪玩游戏该急了

发布时间:2021-07-26 16:13理财方法 评论

“终于请到我老婆做代言人了。”

“渣渣菲,是姐妹就来砍我一刀。”

这几句段子,是贪玩游戏在新推出的手游《热血合击》官宣刘亦菲为代言人后,一些网友发出的调侃。虎扑网友还专门为此次代言,在社区板块建了帖:哈哈,刘亦菲也要代言贪玩蓝月了,这游戏真的那么好玩吗?

对于大多数人来说,对传奇游戏的了解,主要来自网上冲浪时跳出的弹窗小广告,以及“我系渣渣辉”、“是兄弟就来砍我”的搞笑段子。这类游戏指的是与2001年盛大游戏代理的《热血传奇》和盛大游戏研发的《传奇世界》相似的游戏,以情怀吸引用户。一位资深游戏玩家说,它因画面相对粗糙,在游戏品类中,常被认为是“土”“low”的代名词。

不过“土”“low”并不影响传奇游戏赚钱。

《蓝月传奇》(《贪玩蓝月》)就是其中的佼佼者。贪玩游戏是它的发行公司,恺英网络旗下的盛和网络是研发公司,两家深度绑定。凭借早期积累的用户以及氪金玩法,在明星刷屏和买量推广的加持下,据恺英网络2020年的财报显示,其旗下单页游《蓝月传奇》自2016年上线,累计流水超过了39亿元。

这一次,贪玩游戏发行的手游新产品《热血合击》同样来了一波花式营销,不论从官宣代言人刘亦菲还是营销手法,都在尝试出圈。这的确带来了效果,从下载量来看,《热血合击》上线首日位列App Store免费榜第1名,不过根据七麦数据,随后其下载量断崖式下跌。

“渣渣辉”变“渣渣菲”,贪玩游戏该急了


《热血合击》上线后下载量趋势 来源 / 七麦数据

在网络上,除去刘亦菲粉丝夸赞偶像又接新代言,游戏玩家口碑大多集中在“氪金”“封号”等负面评论上,在TapTap的评分仅为4.2分。

曾经靠港星代言出圈的《蓝月传奇》,正好切中了70、80后的集体回忆,也搭上了互联网段子的发酵传播,双效合力达到出圈的效果。至此,贪玩游戏的营销方式,成为了一代传奇类网游营销方式的缩影。

来到手游时代,贪玩游戏凭借营销继续“传奇”,也许没那么容易了。

“贪玩营销”又来了

“选我做你的英雄,三天带你拉满神装,五天带你称霸全服”,刘亦菲穿着略显粗糙的战士服,对着镜头念了一段这样的广告词。

一瞬间,就让人回到“渣渣辉”“一刀999级”的年代。资深营销专家张大伟说,投放短片中增加很多具有传播力度的魔性话题,是让贪玩在众多游戏厂商脱颖而出很重要的点。而这次,《热血合击》则延用了一样的打法。

首先是依旧舍得花大价钱买量,不过不满足于线上。

根据DataEye研究院数据显示,《热血合击》投放素材数远超同题材投放中位数,也远超同玩法投放中位数。

“渣渣辉”变“渣渣菲”,贪玩游戏该急了


来源 / DataEye研究院

在线下,根据其官微内容信息,《热血合击》会在北京、上海、成都、杭州等各大城市地标建筑投放代言人3D投屏广告。而根据公开资料,贪玩游戏还与户外视频广告运营商分众传媒合作,从7月中上旬开始,将游戏广告投放至高铁站、户外商场大屏等人流集中地。

“铺天盖地的广告,不想看到都难”,90后资深游戏玩家尚子说。

张大伟介绍,贪玩游戏背景是以传奇为载体,主打怀旧和情怀的产品。从时间线来看,玩家最初开始玩传奇游戏的时间和港台明星辉煌时期是高度重叠的,所以会邀请张家辉、古天乐代言。这一次邀请刘亦菲,还是打了情怀牌。

在预热阶段,贪玩官微发布的三组悬念海报,正是刘亦菲曾经饰演过的王语嫣、赵灵儿、小龙女,她的这类古装形象出现在银幕的时间,正好与玩家初次接触传奇端游的时间点重叠。

明星带来的效果是直接的,根据DataEye研究院《热血合击》App Store代言人预估下载量分析,在7月2日官宣刘亦菲为代言人之后,下载量陡增。

“渣渣辉”变“渣渣菲”,贪玩游戏该急了


来源 / DataEye研究院

不过不止一位业内人士提到,请刘亦菲代言,提升品牌性,破圈的意图更明显。

这从《热血合击》的营销策略也能看出来。和行业印象中传奇游戏目标人群是30-39岁的中年人不同,游戏官微从发布悬念海报、到联动刘亦菲知名粉丝kol马督工采访刘亦菲,还与粉丝互动“寻找1000个刘亦菲”打卡活动,都是向年轻人靠近的玩法。在B站、抖音、微博等网络平台建立相关话题,目的也一样。

其实这都不是《热血合击》才开始有的打法。贪玩游戏品牌副总监曾平接受媒体采访时曾表示,从《原始传奇》开始,就要尝试线下推广和品牌推广,“线下渠道主要追求品牌效应”,而一系列动作的目的就是为了破圈。

破圈的目的,即拉新用户。

总体来看,贪玩游戏从页游时期到现在,营销方式有所更新,但整体逻辑相似,本质还是利用大范围铺量去挖掘新用户,配以贴合的土味短视频,来引起玩家注意,刺激下载量,也就说,还是靠营销和买量。

“贪玩营销”没那么好用了?

那么,效果怎么样?

根据DataEye研究院数据,在7月2日官宣刘亦菲代言《热血合击》之后,当天投放素材量成倍增长,也是在这一天,《热血合击》App Store预估下载量成十倍暴涨。也就是说,明星效应还在奏效,但从后续趋势来看,下跌也很明显。曾平接受媒体采访时就曾透露,明星相关素材的生命周期已大不如前。

对于游戏来说,更重要的是留存和流水。

据七麦数据显示,随着铺量,刚开始《热血合击》在iOS免费榜上的名次靠前,后续大幅下降,官宣刘亦菲代言后,有小幅上升,但整体下降趋势明显。截至7月22日,不到三个月时间里,《热血合击》在安卓和iOS端的下载总量为718万。

“渣渣辉”变“渣渣菲”,贪玩游戏该急了


《热血合击》近三个月收入估算 来源 / 七麦数据

而在流水方面,根据七麦数据,截至7月22日,iOS端下载量98万,收入预估2337万,iOS端用户占比为13.5%,也就是说换算下来三个月流水大概率破亿,不过收入预估呈大幅下降趋势。

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