学习理财博客空间

理财鱼

您现在的位置是:理财鱼 > 股票行情 >

股票行情

腾讯:股王还在渡劫

发布时间:2022-05-18 22:34股票行情 评论

1、不同于上季度的毛利率预期差较大,这次主要低于预期的是收入端。其中广告、金科业务还明显受到了疫情封控的影响,增长阻力较强。而毛利率则暂时稳住了下滑势头,环比略有改善。

2、但团队优化和人才成本降低还未在一季报中体现,尤其是管理和研发费用,同比增长 40%(研发人员薪酬支出增长 38%),大幅超过员工新增速度(30%),人均薪酬环比同比反而都在提升,其中股权激励增加更快,占总薪酬比重从去年同期的 18% 上升至 27%。另外,离职人员的高额补偿金也可能推动了这项支出攀升。

3、利润端继续难看,同比大幅下滑,Non-IFRS 归母净利润 255 亿,同比下滑 23%。其中联营公司亏损的拖累仍然不小,若剔除该影响,则调整后主业净利润同比基本持平,增速依旧掉档得厉害,但没有整体利润显著下滑那么触目惊心。

4、减持 Sea 获得的 185 亿收益已经在本季度确认,不管长远下投资线逻辑受损多少,短期对于中小股东来说,乐见腾讯抛售一些持续亏损严重的联营公司股份。

5、关于细分业务的经营情况,这里海豚君摘出一些重点:

(1)用户生态:季节效应拉动增长

一季度微信、QQ 用户均迎来用户净增,但 QQ 的表现仍然落后于超两倍用户体量的微信,海豚君猜测春晚视频号贡献了不少用户活跃。

(2)游戏:监管消化与消费降温

一季度游戏收入基本与去年持平,低于市场预期,主要预期差在手游业务上。除了去年高基数影响,新上线的游戏表现不佳、全球解封后线上消费降温等因素都带来了一些负面影响。

(3)广告:超出预期的 “艰难”

一季度广告情况比市场原本预想的还要更糟糕,同比下滑近 18%。除了自去年下半年以来一直有的监管、经济环境影响,还与年初以来全国各地一二线城市轮番封控有关。尤其是 3 月的上海疫情,市场一致预期也难以快速调整。

由于疫情封控的影响还在持续,若没有对消费端进行高强度的政策刺激,海豚君预计广告的复苏只能等到明年了。

(4)金科:疫情下支付转淡,云业务 “换档失速”

受到疫情影响的还有一向稳健的支付业务,封控下餐饮服务受到影响巨大,而微信支付一向在线下餐饮等服务中优势明显,占比更高。因此在一季度,对于收入增长能够看到更加明显的逆风。而企业服务在下游客户行业寒冬以及公司无奈主动做团队收缩下,往昔的高增长迅速跌落神坛。

(5)数字内容:视频号直播开始贡献收入

一季度数字内容维持低速增长,虽然腾讯音乐的直播业务下滑严重,但视频号直播起到了一定的补位作用。除此之外,腾讯视频涨价、腾讯音乐会员稳步扩张都给逆风期的娱乐付费给予业绩支撑。另外,去年四季度以来的 “去肥留瘦” 也提升了整体业务的回报率。

长桥海豚君观点

从上季业绩电话会上,管理层就透露了今年上半年更难的口风,算是给市场提前打了预防针,而海豚君也在四季度的财报点评中提醒大家做好心理准备,一季度将是至暗时刻。但从对实际表现与市场预期的比较来看,疫情封控还是给业务层面带来了一些超预期的阴霾。

二季度以来,三个比较大的边际变化——游戏版号放开、疫情封控以及昨天刚开的平台经济座谈会。除了疫情封控,其他两个因素都是引导当前状况往偏积极的方向发展。但不可否认,疫情对经济的影响,仍然会拖累腾讯在业绩上的修复进度,尤其是广告业务,以及大面积的封控也会打破支付业务的稳态增长。

短期日子的确很难过,但只要后续不会出现业务拆分等大利空,海豚君仍然相信在走出经济底之后,腾讯的生态壁垒能够展示出一些超出同行的自我修复能力。在《破局泛娱乐:再探腾讯、B 站们的星辰大海》中,海豚君对腾讯给出了一个在竞争格局逐渐稳态、经济不断复苏之后的长期信仰价值,其中视频号的商业化、出海游戏的扩张以及云业务的效率提升释放利润,是主要的看点。

虽然无论是疫情还是监管反复的扰动,都会延长腾讯业绩和价值修复的速度,短期注定难熬。但海豚君仍然延续之前的观点,在目前的价位以及明摆着的经济弱周期下,过多阐述腾讯财报的负面信息意义不大,寻找业态反转的蛛丝马迹才是更重要的事情。

 腾讯:股王还在渡劫

本次财报详细解读

一、用户生态:季节效应拉动增长

一季度微信继续缓慢扩张,单季净增 2000 万人,截至 3 月末月活达到 12.88 亿,估计春晚视频号直播效果拉动。QQ 月活净增 1200 万人,参照往年情况,大概率也是旺季效应带来。上季度提到的超级 QQ 秀,目前仍处于测试期间,暂时未看到明显的积极影响,但海豚君对超级 QQ 秀对 QQ 生态的长期效果有一定期待。

 腾讯:股王还在渡劫

 腾讯:股王还在渡劫

二、游戏:监管消化与消费降温

一季度网络游戏收入 436 亿,与去年同期基本持平。其中国内收入同比下滑 1%,海外收入同比增长 4%,在整体游戏收入中占比 24%。若剔除汇率变动影响,海外游戏则同比增长 8%。

如果按照不同游戏类型划分,占比较大的手游收入更拉垮,同比下滑 3%。虽然有高基数等因素的扰动影响,但市场原本预期还能勉强实现低个位数增长。

 腾讯:股王还在渡劫

游戏增速迅速放缓的原因:

(1)行业整体增长放缓

a.首先全球游戏都面临一个走出疫情线上娱乐热度消退的影响,尤其是前两年疫情期间过度透支了增长空间的游戏。尤其是海外市场,今年以来绝大多数地区开始不断放开封控,线下消费强势复苏。在海豚君覆盖的美股标的,迪士尼、Airbnb 一季度强悍的业绩中能够直接体现这一迹象。

b.此外,国内游戏市场还在消化未成年人保护政策的影响,以及版号停了大半年对腾讯游戏代理和发行收入的影响。

因此从全行业来看,近两个季度都属于一个龟速增长的时期。

 腾讯:股王还在渡劫

(2)腾讯部分游戏退潮明显

共3页: 上一页下一页

>相关《 腾讯:股王还在渡劫》内容:


1、 腾讯一季度营收增长停滞,净利润下滑51%,广告业务拖后腿

5月18日下午,腾讯控股(以下简称“腾讯”)发布了2022年第一季度业绩,营收与去年同期持平,而利润大幅下滑。 在第一季度,腾讯实现总收入1354.71亿元,相比去年同期1353.03亿元几乎没有增长。公司权益持有人应占盈利为234.13亿元,相比去年同期的477.67...【继续阅读】


2、 ToC的微信被点赞,但ToB业务增幅更大,腾讯营收结构继续调整

理财鱼小提示:ToC的微信被点赞,但ToB业务增幅更大,腾讯营收结构继续调整 5月18日,腾讯发布了2022年一季度财报,总营收1354.71亿元,非国际财务报告准则下净利润255.45亿元,四个贡献营收的板块中,只有传统现金牛增值服务和ToB的金融科技及企业服务实现了同...【继续阅读】


3、 ToC的微信被点赞,但ToB业务增幅更大,腾讯营收结构继续调整

5月18日,腾讯发布了2022年一季度财报,总营收1354.71亿元,非国际财务报告准则下净利润255.45亿元,四个贡献营收的板块中,只有传统现金牛增值服务和ToB的金融科技及企业服务实现了同比增长,且后者同比增长10%,远高于前者的0.4%增幅。特斯拉CEO马斯克最...【继续阅读】