如此“开放”的“老头环”,确定不来试试吗?
理财鱼小提示:如此“开放”的“老头环”,确定不来试试吗?
要说最近什么游戏最火,恐怕不少平时不玩游戏的朋友都能答出来——“老头环”。看着如今这全平台无死角、铺天盖地的相关内容和居高不下的Steam在线人数,作为一个还停留在魂系游戏“小众”思维里的玩家,恍若隔世之余,也感慨有生之年居然真能看到魂系游戏“破圈”。
放在以前,很难想象这样的热度会出现在一款魂系游戏身上一款游戏能“破圈”,宣发固然重要,但重中之重还是游戏自身的素质。俗话说得好:“耳听为虚,眼见为实”,这年头,玩家们经历了千锤百炼,早不像十几年前那么好骗了。要是牛皮吹得震天响,上手一玩像坨翔,那宣发做得再到位,最后也都是白费。所以,“老头环”能有如今的热度,肯定是有点东西的,毕竟解禁当天一众媒体的满分刷屏,要都是拿钱办事,恐怕FS已经破产解散了。
一两个满分还有可能是PY交易,全是满分,那肯定是有点东西的当然,只看打分多少还是有些空洞,而媒体评测,对许多玩家来说又可能显得有点过于“专业”了,一些技术、游戏设计和艺术理念上的内容和名词也确实不属于日常会接触到的范畴。其实对普通玩家而言,说那么多都是虚的,很多时候甚至都不如一句简单的“好玩”有用。
那么,对于我这么一个算不上硬核,甚至称不上爱好者的魂系游戏玩家来说,《艾尔登法环》玩起来怎么样呢?我的答案是:好玩。直观地说,我已经有好些日子没有过这种“想要快点回家打游戏”的感觉了。
《心声》作为首款开放世界的魂系游戏,“老头环”难称完美,但它确实做到了“开放”——为不同口味和取向的玩家提供“对味”的游戏乐趣。
如果你是硬核“魂粉”,你可以挑战自己,用初始装备速推所有BOSS,在他们疯狗般的攻击中闪转腾挪、艰难偷刀,体验最终取胜时无与伦比的成就感;或是探索一个个设计精巧,依然箱庭味儿十足的“地牢”。
对于“魂粉”而言,玩魂系游戏就是为了受苦如果你是RPG爱好者,你可以厚积薄发,先四处收集装备道具、刷魂升级,再用前期“忍辱负重”换来的一身神装和超强属性开启“无双”之路。
“开放世界”的加入意味着你也可以刷刷刷然后开无双如果你是剧情党,开放世界中大大小小的众多支线,和魂系游戏传统的碎片化叙事风格,能够带给你别样的体验与无穷的联想空间。
大到任务NPC,小到一件装备,都能为玩家讲述或具体、或模糊的故事如果你是风景党,宫崎老贼独特审美与RR马丁魔幻背景的碰撞结合创造出的这片辽阔的交界地,有着大大小小、或壮阔或精微的美景奇观等待着你的发现。
游戏中美景众多,可大可小,等待着玩家的发现如果你是LSP,在受够了无数“ZZZQ”角色的摧残之后,防环女梅琳娜、雪魔女菈妮和死眠少女菲雅也能抚慰你受伤的心。
梅琳娜、菈妮和菲雅(上到下),哪个才是你的“老婆”呢?甚至,如果你是暖暖党......
女装、COSPLAY任你挑(?)看到这里,相信不少小伙伴们已经打开Steam的商店页面看过了,那么,我想不少人会问:“说得这么牛逼,怎么好评率才80%啊?”问这个问题的小伙伴们只能说还是太年轻了,没见过大场面,要知道,“老头环”刚发售那会儿,好评率连70%都没有。
80%的好评率不太行?还有63%的时候呢这个问题,其实翻翻下面的差评就能得到答案——大部分差评的原因,都是“优化差”,而随着后续补丁的推出,这部分的问题也会逐渐得到改善和解决。一路走高的好评率就是最好的佐证。
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