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手游《哈利波特:魔法觉醒》被指涉嫌侮辱女性玩家?官方回应来了!

发布时间:2021-11-16 16:10保险知识 评论

理财鱼小提示:手游《哈利波特:魔法觉醒》被指涉嫌侮辱女性玩家?官方回应来了!

 手游《哈利波特:魔法觉醒》被指涉嫌侮辱女性玩家?官方回应来了!

文:李婷 沈思涵 石丹

ID:BMR2004

新赛季才刚开始没多久,《哈利波特:魔法觉醒》就又摊上事了。据《北京商报》报道,有玩家近日爆料称,《哈利波特:魔法觉醒》中存在“侮辱女性玩家”行为,主要表现在“男女性游戏角色在受击打后的动作不一致,女性角色受击会出现‘后仰’‘吐舌头’行为,男性角色则没有”。11月15日,该事件在网上迅速发酵并引发热议。据不完全统计,微博相关话题的阅读量已达到2.23亿,讨论量则超6.35万次。

对此,网易游戏方面回应《商学院》记者称,这个BUG我们昨天中午就已经修复了,工作室也发了相关说明。

 手游《哈利波特:魔法觉醒》被指涉嫌侮辱女性玩家?官方回应来了!

自《哈利波特:魔法觉醒》(下称《魔法觉醒)上线以来,伴随着高热度,争议也不时发生。氪金(原为“课金”,指支付费用,特指在网络游戏中的充值行为)机制、与原著相悖的设定和剧情“拉胯”是玩家失望的原因。在《魔法觉醒》的魔法情怀拉满“血槽”的同时,其口碑乏力却是难掩的事实。截至11月16日,《魔法觉醒》在TapTap上评分降至6.0分;在APP Store上,该款游戏的评分也从4.6分跌落至4.4分,在免费游戏榜上,它已滑落至21名。

开局即巅峰?

9月9日,《魔法觉醒》一上线,其微博相关话题阅读量便在当日超2.3亿次。伽马数据发布《2021年7-9月移动游戏报告》显示,在2021年7-9月iOS下载测算榜TOP10中,第三季度上线的《金铲铲之战》《斗罗大陆:魂师对决》《魔法觉醒》三款新游进入榜单。其中,《魔法觉醒》连续17天保持在TOP1,且在游戏上线1个月内,在iOS日免费榜均保持在TOP10以内。

显然,《哈利·波特》“成熟的IP宇宙”散发出了巨大能量。

“《魔法觉醒》延续了网易游戏以往的模式,带来强拉新肯定没问题,当下的市场表现是很好,毕竟是一个非常有名的IP。”游戏产业分析师张书乐在接受《商学院》记者采访时表示,以目前而言,《哈利·波特》的IP在国内恰恰因为缺少影视之外的呈现才备受关注,这也是近期拥有它的北京环球影城与网易《魔法觉醒》能够快速“圈粉”的根本所在。

在游戏的玩法上,其表现也可圈可点。易观互娱行业中心分析师马阿鑫指出,作为一款RPG(角色扮演游戏)卡牌游戏,其pvp(玩家对战玩家的游戏模式)普遍受到了卡牌竞技类玩家的认可,类似《皇室战争》但不可控性更强的模式结合卡牌的搭配提升了游戏的对抗性。此外,其画风、音效的搭配程度较好,类似《第五人格》的画风结合《哈利·波特》世界的风格特点,让玩家带入感较强。

不过,《魔法觉醒》上线月余的时间里,评分急转直下,TapTap数据显示,截至10月14日,《魔法觉醒》评分已从上线前超9分的期待值降至6.3分(10分制)。至11月16日,其在TapTap上的评分已经降至6.0。魔法情怀拉满的同时,为何其评分却呈现“冰火两重天”?

资深“哈迷”玩家赵迪(化名)告诉记者,“我对卡牌游戏没有什么感觉,但是这款手游的画面很棒,带有强沉浸感,会让我想继续玩下去。”不过,赵迪也表示,从上线当天到现在半月有余,对该游戏的观感降低,因为上课的游戏环节设计老套死板,并没有课程内容上的持续推进,过于功能化和枯燥。“每次上课内容一模一样,演变到最后就是为了宝箱而上课答题,太功能了,而不是享受上课和玩游戏的感觉,这点比较劝退我。”

有微博网友吐槽,“除去IP本身情怀和画面音乐的精益,游戏本身并没有出彩、创新的地方,有些设计还让原著剧情拉胯,看着就莫名其妙,总的来说就是套路游戏。”

张书乐指出,“强IP游戏,开局即巅峰很正常。”一方面,“原著粉”玩家对IP改编游戏的认同感很苛刻;另一方面,该款游戏的表现方式、呈现模式等套路比较常规,很难给玩家带来更多惊喜。

对于《魔法觉醒》目前存在的问题,张书乐分析,主要在于《哈利·波特》的原著剧情总归有限,IP改编游戏按照故事线的演进就会有终点,而超越故事线的各种“番外”,又未必能够让“原著党”满意,而这个“平衡木”将是决定其是否能长线发展的关键。

魔法情怀VS氪金制度

除了剧情“拉胯”和套路常规难给玩家惊喜,氪金也是被不少玩家诟病的“老毛病”了。

“我这两天不怎么玩了,总卡牌池有74张,我收集到了61张,但是因为我总打不赢,也不氪金抽牌,等级就老降低。”玩家刘海(化名)告诉《商学院》记者,抽卡和金币是《魔法觉醒》的主要氪金点,传说级卡牌很难抽到,其余的史诗卡、稀有卡和普通卡相对来说比较容易。此外,卡牌的升级比较快,但是要氪金的数额也更多,如果不氪金则卡牌要升满级就很慢。

不少玩家也在TapTap上吐槽《魔法觉醒》的氪金制度,“又肝又氪。”“双排如果没有固定伙伴感觉很难冲排名,富哥们除外。”“白嫖党竞技场因为卡等的差距,被氪佬锤得抬不起头。”

《商学院》记者体验后发现,《魔法觉醒》的故事剧情带有《哈利·波特》的所有魔法元素,但是主角如哈利·波特、赫敏等则仅作为学年任务的NPC,提示玩家可以跟随剧情进行冒险。同时,角色扮演的玩家可以通过抽取不同属性的卡牌与玩家1V1或与系统进行决斗。官方定价抽卡牌15元/抽,但是也可以通过参加课程答题及舞会等方式获得宝箱以抽取卡牌。相对来说,普通玩家也可以抽到传说级卡牌,但是概率相对较低,而氪金玩家的卡牌组合会更强大,也就会造成网友说的“被氪金大佬锤得抬不起头”的现象。

不过,马阿鑫认为,《魔法觉醒》的氪金并没有很大程度地影响玩家的游戏体验。卡牌游戏氪金情况比较普遍,而同类中现阶段《魔法觉醒》全卡牌池为74张,其中紫、蓝、白卡获取率较低(部分紫卡可通过完成主线任务获得),部分金卡获取难度较高,但相较其他卡牌游戏来说,池基数不算大,且获取稀有卡牌渠道相对丰富,想要开全卡牌池难度其实并不大。

氪金确实是游戏普遍存在的“老毛病”,也是网易游戏的一贯“玩法”,毕竟游戏厂商的商业收入也由此而来。不过,关键在于游戏厂商如何把握好氪金“平衡木”的度。

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