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回到原始时代:中国游戏蛮荒史(上)

发布时间:2021-10-28 16:15理财方法 评论

二十年的时间跨度,足以淹没一代人的回忆,但总有一些东西会留下来。

1995年,《电子游戏软件》创刊主编刘文雨曾经写下一篇雄文,《乌鸦·乌鸦·叫》,为国内游戏行业点起了火炬,也吸引了一批热爱游戏的年轻人,投身这个行业之中。

回过头去看,如今中国游戏面临的诸多困境,以及那些不确定性,早在当时已经展露出了伏笔,去回顾和梳理那些中国游戏开路者们的经历,可以找到现在许多问题的答案。

2012年2月27日,《电子游戏软件》正式宣布停刊,一个时代落幕了。

最后的那段日子,编辑部里每天都在迎来变化:杂志销量节节下滑,两个编辑室腾空了一个,好在编辑们不断离职,办公室虽然小了,倒也装得下。

杨旭留到了最后,他找来漫画家汤米,为《电软》策划了个漫画新栏目,埋头搞剧本创作、漫画构思,同事们一个个走出那扇门,再也没出现,伏案热火朝天工作的杨旭,显得有些后知后觉。

其实他都知道。

主编风林一直在尝试挽救《电软》,调整老栏目,增加新的内容,前后推出《变形金刚》《机战FAN》《怪物猎人》《口袋迷》等一系列增刊,但不管怎么努力,平媒下坠的颓势都不是一个人、一个编辑部挡得住的。

后来风林也走了,杨旭成为除了新主编乔沛以外,整个编辑部里资历最老的人,直到停刊的决定终于落地,他依然觉得不真实:

“大家都知道没几天了,但是又不甘心,又想再努努力,但真的没有任何办法了,杂志也变得薄薄的。”

01 春天·春天·俏

现在回忆起《电软》,杨旭最先想到的栏目,是“闯关族的家”。

闯关族这个概念,是《电软》创始主编刘文雨提出来的,作为玩家们的代称,这个词在世纪之交那十年,曾给无数人带来过归属感和快乐。

在《电软》前身《GAME集中营》创刊伊始,刘文雨说,“它是属于整个电玩迷的,因此在创刊号上我们写了五个大字,创关族的家。”

1993年8月,前北京社会科学研究院哲学所成员刘文雨,带着邱兆龙等友人,一起出版了以“龙之战士”海报做封面的《GAME集中营》首期试刊,付梓之后,这本稍显简陋的杂志引起玩家们轩然大波,无数来信向编辑部涌来。

索冰就是其中一封信的作者,那时他还是个学生,通读全书之后大呼过瘾,"就好像一直生活在一片荒漠里面,很孤独,突然咔嚓一下,找到了心声,把我们这群有着共同爱好的人聚在了一起。"

或许是索冰写得太过情真意切,邱兆龙给他回了信,邀请他和编辑部以及其他读者开个座谈会。会开完以后,那天回家的路上,索冰飞快地蹬着自行车,双手撒把,兴奋地挥舞双臂,和刚认识的朋友们高谈阔论着SFC磁盘。

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那时候,大洋之外,SEGA和任天堂正在刺刀见红地争夺主机市场主导权,可在国内,游戏机还是萌发不过十年的新鲜事物。

时间再往回拨些,1984年,邓小平前往上海视察,观看了几个年轻人的计算机表演,随后感慨:计算机普及要从娃娃抓起

春风吹向各地,改革最前沿的珠三角,趁着这股风潮长出了果实。段永平那时还没创立步步高,辗转到广东中山打工,接手了中山市怡华集团属下的一间小厂,趁着国家鼓励计算机的风口,把山寨任天堂FC的小霸王学习机推向了市场。

三年时间,中山小霸王从年亏损200万元,一跃获得了上亿产值,还找来了功夫巨星成龙做广告,广告词是:“望子成龙小霸王。”

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实际上,小霸王学习机真的可以教人编程——小霸王运行的,是专为当时大学生创造的BASIC语言,曾经引领过无数硅谷精英们入门。但很明显,国内的绝大多数小霸王用户们,更喜欢的是它的游戏功能。

杨旭就是那批沉醉在小霸王里的小学生之一,由于一台FC已经超过了普通工薪阶层的月工资,绝大多数小孩要打游戏,只能去开在路边的私人游戏店里,这类店子,一般只有一台电视、一台主机,一大群孩子,围着看那么两三个人玩。

那时候,家家户户几乎都还在用黑白电视机,天线放在阳台,信号不好的时候要去阳台摇一摇天线,看电视节目都是雪花的。在杨旭和同学们眼里,游戏机完全超出了想象,“从来没见过这么好玩的东西,哪见过这么厉害的高科技,还可以控制电视里的小人。”

即使没有多少零花钱,只能看着,他也感到满足。反倒是杨旭的父亲,看他天天在游戏机店里干看着,心一横索性买回家一台,正式开启了杨旭的游戏启蒙之路。

由个体开办的一间间小“游戏厅”,是电子游戏在中国最早扎根的土壤,也是国内游戏文化萌芽的起点。上海市人民路,被中小学生挤满的游戏店里,店老板谭启仁意识到在游戏主机、卡带之外更大的商机,创办了国内第一本非正式的游戏杂志,《电子游戏指南》。

黑白印刷,没有插图的小册子,每本要卖五块钱,都进了老板谭启仁的腰包,而为这本杂志供稿的国内最早的游戏编辑张弦和叶伟,酬劳是能免费玩到最新的游戏。

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《电子游戏指南》是非法刊物,谭启仁明白这其中的风险,于是联系上《电子世界》杂志社,以“电子游戏丛书” 的形式出版了《电玩迷》。张弦和叶伟也转了正,成为中国第一本合法游戏杂志的创始人。

受到这本杂志启发,主打汉化单机游戏的先锋卡通也萌生做杂志的想法,刘文雨从此披挂上阵,除了最早一起创立《GAME集中营》的邱兆龙、田松、刘儒德等人,还挖来了张弦和叶伟,让《电子游戏软件》成为中国游戏杂志业界最早打响名号的一支强军

几乎在同时,主打PC游戏的《家用电脑与游戏》横空出世,不久后和《电软》师出同门,覆盖软件、硬件、网络、数码等内容的《大众软件》亦杀入战场,游戏杂志行业,迎来“三国鼎立”的盛况。

盛况短瞬即逝,危机,就在春风吹响的第一年末,悄然袭来。

02 北风·北风·啸

投资《电子游戏软件》的同时,先锋卡通已经撞上了冰山。

1994年初,先锋卡通公司成立技术开发部、技术支持部和编辑部三大部门,全力出击游戏业,投入300万研发PC游戏。中国游戏开发的探路者张立波,和同事们开始开辟这块荒蛮的新世界。

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