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“东南亚小腾讯”跌入谷底:受阻的业务飞轮撑不起千亿市值

发布时间:2022-02-18 20:51理财方法 评论

Sea(NYSE:SE),是一家好公司吗?

如果将时间拨回到2021年初,或许很多业内人士会给出肯定的答案。彼时看来,这家东南亚互联网公司在当地游戏、电商、甚至是支付市场上都进行了深度布局,其地位和腾讯投资的背景让它有了“东南亚小腾讯”这样一个称号,足以见得投资者们的态度。2021年10月,Sea的股价曾达到史无前例的高位,报367.130美元,市值一度突破2000亿美元大关。

尚待开发的东南亚互联网市场,以及Sea一直以来充满信心的进取姿态,让投资者们认为它有潜力打败对手们,并成为当地巨头之一。然而,二级市场的美妙幻想终究是脆弱的,当时间流转至年关交接,不断增加的亏损漏洞、大股东腾讯减持、“顶梁柱”《Free Fire》遭诉讼和封禁等一系列负面消息接踵而至,迅速摧毁了Sea在投资者们心中的光辉形象。截至2月16日收盘,Sea的股价已跌至141.740美元,今年以来累计跌幅已超过40%。

实际上,Sea的基本面仍在,它手中能打的牌也不止有《Free Fire》一张。但面对东南亚及全球的诡谲战场,比起向世人展示自己的多元化做到了什么程度,Sea更需要证明自己有能力让多业务组成的巨大飞轮转动起来,否则,二级市场很难再重新认同它的价值。


从谷峰到谷底

Sea在二级市场上神话的破灭,还要从它的第三季度财报说起。

在这份于去年11月16日发布的财报中,我们可以看到一些很亮眼的数据——比如26.89亿美元的GAAP(美国通用会计准则)下营业收入,和高至10亿美元的毛利总额。按照Sea的统计,这两项数据分别同比增长了121.8%和147.5%。

细分来看,Sea的各项营收也均录得强力增长。数字娱乐业务方面,其营收同比增长93.2%至10.99亿美元,季度活跃用户达到7.29亿,同比增长27.4%;电子商务和其他服务则为Sea创造了13.10亿美元收入,同比增长167.6%,商品总值(GMV)增长80.6%至168亿美元,成为矩阵中成长最快的业务。最后是商品销售业务,该收入同比增长81.9%,至2.80亿美元。

“东南亚小腾讯”跌入谷底:受阻的业务飞轮撑不起千亿市值


图片来自Sea财报

这是一个很典型的互联网风格增长故事,但在光鲜亮丽的同比增速背后,成长型互联网公司带给市场的故事往往还有愈发明显的亏损漏洞——作为国内互联网巨头们的忠实模仿者,Sea自然也不能免俗。从财报来看,它在三季度的净亏损额进一步扩大至5.71亿美元,较去年同期增长21%,比起今年第二季度的4.33亿美元亏损,也扩大了31%之多。

这主要与Sea的战略有关:长期以来,这家公司将游戏等成熟业务作为现金奶牛,不断将前者赚取的利润输送至电商、支付等新兴业务,以实行补贴等营销措施。在Sea的三季度开支中,销售和营销费用已达10.1亿美元,同比增长114.4%。

“东南亚小腾讯”跌入谷底:受阻的业务飞轮撑不起千亿市值


图片来自Sea财报

对于Sea而言,以利润换取增长的烧钱模式再正常不过,可资本市场长久的期待却再次落空。自2020年以来,对游戏、电商等赛道的看好已经将Sea的估值推到了奇高无比的程度,然而Sea看中的新兴业务们依旧没有展现出能够说服投资者的盈利能力。另一方面,彼时正逢美国加息信号频传,全球科技股浮现回调趋势,Sea这样的成长型公司也不可能置身事外。

如果说这份财报交出了一份难看的成绩单,那么腾讯减持Sea,以及《Free Fire》遭遇诉讼和封杀这两起负面事件,则将Sea密布荆棘的前路摆在了公众眼前。

双面《Free Fire》:既是顶梁柱也是软肋

首先是腾讯减持这件事——今年元旦节后,腾讯控股将手中所持有的Sea股权从21.3%削减到了18.7%,投票权随之降到了10%以下。减持完成后,Sea创始人李小冬(Forrest Li)成为公司B类股份的唯一持有人,投票权从38%增长至50%以上。

对于此事,业界的普遍解读是,腾讯想要在不退出持股的前提下尽量减少与Sea的联系,以免妨碍到后者的全球化扩张。不过要注意的是,这个问题仍未完全得到解决——腾讯确实承诺在未来六个月不再减持Sea,但在地缘政治局势日益恶化的情况下,来自周边国家的监管措施完全可能迫使腾讯实行类似对京东的“清仓式减持”,甚至是断开和Sea的合作。

事实上,近期印度内政部对Sea旗下大型游戏《Free Fire》的封禁就很能说明问题。从印媒ETTelecom的报道来看,即便腾讯已经近乎放弃了对Sea的控制权,新德里的高级官员们依旧认为《Free Fire》是“某些已被封禁中国应用程序重新命名后的化身”。

这种固有印象并不难理解,毕竟Sea很大程度上是靠着腾讯在游戏授权上的扶持而崛起,直到今天,它旗下游戏平台Garena仍是《英雄联盟》、《王者荣耀》等腾讯系游戏在东南亚的独家代理商或优先发行商。这种情况下,如果Sea继续保持着与腾讯间“藕断丝连”的关系,势必会在全球化扩张过程中受到阻碍;但若是腾讯主动终结这一关系,在Sea盈利还遥遥无期的情况下,大股东的撤退也会使得它向外部吸纳资金更为困难。

另一个值得关注的大问题,则是《绝地求生》开发商Krafton于今年1月10日对《Free Fire》发起的诉讼。Krafton认为,《Free Fire》大量复制了《绝地求生》的内容及玩法,包括空投机制,武器、盔甲以及独特对象的组合及选择,位置、色彩方案和纹理的整体选择等等。

“东南亚小腾讯”跌入谷底:受阻的业务飞轮撑不起千亿市值


《Free Fire》宣传画,图片来自Yandex

当然,“开发类似的吃鸡游戏”这一说法很难构成让Sea在法庭上失败的证据,再加上Krafton同样是与腾讯关系匪浅的游戏公司,最终二者可能会选择庭外和解。但这起诉讼也说明了一个问题——《Free Fire》已经碰上了发展瓶颈,以至于它无法拿出更新颖的机制来留住玩家。

这种情况在第三季度财报中已经有所体现。在介绍数字娱乐板块时,Sea并没有提及《Free Fire》具体的增长速度,而是用“继续维持领先地位”这样的含糊之词来描述。一位摩根大通分析师也在参加财报后电话会议时直言,根据Sea九个月来的业绩,其游戏投资组合在2021年第四季度将继续维持下滑走势。

为了这种阻止这种情况发生,Garena正在做两手准备。

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