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B 端设计法则

发布时间:2022-03-24 15:03理财方法 评论

理财鱼小提示:B 端设计法则

编辑导语:相信很多人都参与过B端的工作,但大家真的了解B端是什么以及怎么操作吗?这篇文章作者详细分享了一系列B 端设计法则,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

朋友们好久不见,22 年一开年就感觉好多事情要做,好忙好忙,抓紧更文~~~

这篇是 21 年年底在「我们的设计日记大学」 7000人社群做的分享,今天才把内容整理成文,哈哈哈哈,我不懒~~

视频已上传 B 站,也可以直接看视频:https://www.bilibili.com/video/BV1wR4y137w7/

下面是文章整理,内容都是一样的。

一、什么是B端?

B 端是为企业提供服务,帮助企业实现商业目的,往往是为了解决办公或经营过程中的问题,承担着为企业提高收入、提升效率、降低成本、控制风险的重任。

常见的产品类型有:「后台管理」「OA 协同办公」「CRM 客户管理」「ERP 企业资源计划」「SCM 供应链管理」「BI 数据分析」「HRM 人事管理」「云计算」等。我们常用的产品如:阿里云、飞书、钉钉等都是 ToB 产品。

 B 端设计法则

二、B端与C端有什么不同

无论是 ToB 还是 ToC,我们的最终用户都是「人」,所以一些基本的设计理论、设计方法、设计原则等都是可以复用的,相同点也有蛮多的,但是我们需要关注的是不同之处。

 B 端设计法则

1. 决策者

C 端:决策者一般是个人,决策流程也相对来说比较简单,比如你要买一件衣服,只要你喜欢,直接付款就能完成整个流程。B 端:决策者一般为企业管理员,且决策流程较长。

 B 端设计法则

2. 目标用户

C 端:用户类型比较单一,但是量级大而广。B 端:用户类型比较丰富、量级小、相对也更垂直,注重使用效率,使用者往往是一群人。

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3. 使用场景

C 端:使用场景是生活场景,时间和场景是碎片化的,自由度是很高的,比如听歌、点外卖等。

B 端:使用场景是工作场景,统一处理任务,比如报销、请假等等。

 B 端设计法则

4. 盈利模式

C 端:内容付费、广告变现、提成、VIP…B 端:软件开发费,按人头付费,按功能付费。

 B 端设计法则

5. 设计思维

C 端:以用户为中心,追求极致的使用体验,基于核心功能深挖更多的用户诉求、情感化、个性化、品牌创新等,围绕用户场景和商业价值出发。

B 端:用户/业务并重,追求效率,需要设计师了解行业和业务,遵从用户真实的使用习惯,全面理解业务功能和产品架构,了解业务流程,在设计中更注重交互的一致性。

 B 端设计法则

6. 产品形态

C 端:单核多能,产品围绕一个核心功能,附加其他功能体验,比如淘宝,购物是核心功能,盖楼、养猫是辅助功能。

B 端:多核多能,多个功能和多个业务的协同。

7. 设计方法

C 端:灵活多样,设计手段多样,快速迭代,容错率高。

B 端:严谨规范,设计过程严谨,可形成标准化指导原则和规范。

8. 体验度量

C 端:业务及用户数据丰富,易于量化。比如PV、UV等等。

B 端:缺少相关专业的业务数据及用户数据,价值难量化。

 B 端设计法则

三、基于B端的特点,我们有什么挑战?

拿一个企业级产品作为案例,我们来具体分析下。

 B 端设计法则

用户角度:需要考虑不同角色场景,有「IT 管理员」「开发者」「应用管理员」「技术支持工程师」「售前」等多个角色,每个角色的关注点都不一样。

我们可以把用户归为 4 类:「购买决策者」「主要使用者」「次要使用者」「间接使用者」,往往我们产品的决策者并不是主要使用者,而且决策流程一般比较长,所以我们需要考虑不仅要站在决策者角度,也要站在使用者角度。如何保证不同角色体验更优?是我们要考虑的问题。

销售模式的转变:传统的销售模式是销售驱动,一旦成功卖出,只要后续的服务不太差,客户就没必要更换迁移。

现在市场越来越大,行业信息越来越透明、客户的判断力越来越强,传统的销售模式慢慢向互联网模式转变。如何拉新和稳固老用户,也是一种挑战。

产品易学性:对于企业级这种需要 POC 的产品而言,易学性很重要,如果在 POC 阶段就让用户觉得学习门槛非常高,第一次操作就遇到路径不清晰,不知从哪儿下手的情况,那么这些用户基本上已经流失了。

当用户反复使用产品的时候,没有发现越用越顺,反而用完就忘记,需要重新学习,那么用户会转头去寻找更合适的解决方案。

技术背景:需要用设计方法去解决部分技术问题,很头疼~

挑战还有很多……作为 B 端产品设计而言,面对不断变化的市场和环境,不仅需要掌握基本的设计方法,也要熟悉业务,深入挖掘并分析业务的痛点,洞察设计创新点,助力业务发展。

四、设计策略与原则

作为产品设计师不仅要考虑视觉的差异化需求,还要根据不同角色、不同场景下对产品的使用体验。产品初期尽可能的把各种可能性都考虑进去,各种规范、归类也考虑的尽可能完善。

同时要奉行 5 个设计原则:「体验一致性」「简单易懂」「内容至上」「B端C化」「体验度量」。

 B 端设计法则

1. 体验一致性

 B 端设计法则

降低用户学习成本及认知负担,提高操作效率,使其产生对操作合理预期,降低风险。可以让对比强烈或是突兀的界面变得舒服柔和,拉近用户之间的距离,增加亲切感和严谨性。

与现实生活统一:与现实生活的流程、逻辑保持一致,遵循用户习惯的语言和概念。

视觉保持统一:通过色彩、文案、区块、布局结构及其他视觉元素实现界面上的统一性。

操作交互统一:各页面中类似功能的交互流程及操作反馈需要保持统一性,以达到在视觉、交互方式和操作结果上的一致。

2. 简单易懂

文案简单易懂、精简操作流程、内容预判,我们的目标是把复杂的产品做成「傻瓜式产品」,降低用户学习和理解成本。

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3. 内容至上

可视化的本质是通过可视的表达来增强用户处理数据的效率。一切的展现离不开内容,我们在产品方案评审初期,抓住核心内容,对其进行分级处理,通过视觉方式突出层级划分,引导用户按我们的预期流程使用产品。

4. B端C化

B 端产品也越来越注重用户体验,借鉴C端的体验设计,给用户更好的产品体验。

 B 端设计法则

5. 体验度量

不断的探索体验度量,希望每一次的设计输出都是可量化、可验证的。通过方法论、调研结果做前期验证,通过数据、用户反馈做后期验证和优化。

五、效率 1. 设计交付效率

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