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动漫IP入局潮玩,坎坷真多! | 潮玩品牌观察⑤

发布时间:2021-06-25 12:15银行理财 评论

  毋庸置疑,潮玩正在成为年轻人潮流消费的重要组成部分。收藏欲、依赖感、社交链,不同消费心理均在推动这一千亿级市场的爆发。

  伴随用户消费暴涨和资本持续加码、潮玩品牌在近年来频频出圈。时值风口,不断有新品牌自信入局。

  值得注意的是,发展至今,潮玩品牌到了重IP(上游)和重渠道(下游)的分界点。或是凭借强ip打造眼球经济,或是借助强渠道提升全面触达,潮玩品牌需要找到进一步破圈的强力抓手。

  什么样的IP类型最受消费者喜爱,又该匹配怎样的产品类型?如何强化渠道优势,借助营销和社群尽可能覆盖受众?红海下,这是新老潮玩品牌都需要面临的课题。

  鉴于此,娱乐资本论推出了【潮玩品牌观察】系列报道。整个系列报道将针对在上游“IP”和下游“渠道”上具备突出优势的品牌,解析他们的品牌打造经验和生意经,希望从业者能从中获得启发。

  “《非人哉》这套盲盒起初是在摩点众筹,因为生产量小,每卖一套都是亏钱的。但没想到它的销售周期可以超过五年,早已正向盈利了。”分子互动的CEO徐博告诉娱乐资本论。

  2016年,分子互动发行了一套《非人哉》的全角色盲盒,成为了最早入局潮玩市场的动漫内容IP方之一。最开始,这套盲盒的主要消费群体还是以IP的核心粉丝为主,而随着盲盒及整个潮玩市场的风靡,《非人哉》盲盒目前已经具备一定为内容IP引流的效果。

  

动漫IP入局潮玩,坎坷真多! | 潮玩品牌观察⑤


  不过,即便如分子互动这类入局早、经验相对丰富的IP方,在供应链把控、销售渠道规划、库存管理等环节,仍然很慎重。“对于周期、成本、供应链好把控的产品我们才会自己做,其他会优先考虑授权给外部公司。”徐博表示。

  近年来,动漫制作公司入局潮玩产业俨然司空见惯。去年,奥飞娱乐推出了一款阴阳师盲盒,上线4小时销量达到了3万4千只;《猪猪侠》的制作公司咏声动漫也在本月推出了潮玩厂牌“咏玩潮”。但除了奥飞娱乐、咏声动漫这类本身就有着完善的消费品(玩具)业务和线下业务的动漫IP方,内部的供应链和销售资源可以很好的为潮玩厂牌赋能,多数制作公司都会遇到和分子互动相同的问题。

  IP方虽然拥有好的IP和形象,以及一定的粉丝基础,但对于消费品所需要的生产、供应、销售等环节,却未必得心应手。为了了解IP方打造潮玩的逻辑,娱乐资本论采访和研究了多家头部国漫IP的制作公司。这些公司大致可以分为三类,一类是以奥飞娱乐为主的以玩具为主营业务的公司,一类是咏声动漫这类传统的动画制作公司,一类是分子互动、啊哈娱乐这类互联网动漫公司。

  IP方如何发挥其优势并弥补短板?这篇文章将进行分析。

  一、IP影响力+内容思维+粉丝黏性,IP方入局潮玩的天然根基

  “《非人哉》的微博有690多万粉丝,B站有90多万,抖音快手也有四五百万,自媒体矩阵积累的粉丝就是我们核心的流量优势。”徐博表示。

  头部IP的影响力自然沉淀了大量的粉丝基数,这些粉丝便是IP方入局潮玩的一级消费者。比起传统的泡泡玛特、52toys等专业做潮玩的厂牌,内容IP的优势和核心粉丝基数,是动漫制作公司的底牌。他们可以充分利用自有IP来进一步孵化潮玩产品,尽可能将从0起步的风险降低到最小化。

  一方面,基于对动漫IP的长期孵化与运营,制作公司普遍具备对内容的传播思维和对IP形象的设计能力。比如《非人哉》在2016年生产的一套全角色盲盒,至今仍存在较高的市场需求量。

  《非人哉》的初始形态便是漫画IP,在人物设计方面,分子互动有专业的美术团队。其盲盒与手办的形象设计均由分子互动提供人物设定集,再由授权公司进行商品化。在徐博看来,公司一手孵化和运营的IP,也更加了解用户的需求与喜好。

  

动漫IP入局潮玩,坎坷真多! | 潮玩品牌观察⑤


  《非人哉》的粉丝及其盲盒消费者也向娱乐资本论表示:“《非人哉》的动画形象非常适合设计成盲盒,人物特别可爱有记忆点,也不需要做特别多的变化。所以我会认为这套盲盒还原度和购买价值都很高。”

  啊哈娱乐则是不同的思路。啊哈娱乐IP授权经理林晓芸告诉娱乐资本论:“除了保留人物基础特色之外,《伍六七》(第一季名为《刺客伍六七》)的潮玩几乎完全交给授权方来设计。”基于《伍六七》拥有大量的同人爱好者,其粉丝对二创的需求也非常高。官方出品的有二创元素的潮玩,更易获得粉丝欢迎。

  咏声动漫的《猪猪侠》同样也是得到了商业化验证的IP。公司招股书显示,在2017-2019年,猪猪侠系列为咏声动漫贡献的营收占比过半。咏声动漫副总裁陈晓也向娱乐资本论表示,“咏玩潮”的潮玩产品中,30%将围绕《猪猪侠》进行开发。

  

动漫IP入局潮玩,坎坷真多! | 潮玩品牌观察⑤


  如Molly这类的形象IP,需要经历运营方为其打造故事根基、投入大规模的营销成本等步骤,才有可能成本畅销品。而内容IP入局潮玩,则省去了大量的前期启动工作。

  不过,以玩具为主营业务的奥飞娱乐在入局潮玩时,并没有从自家IP入手。而是买下了游戏《阴阳师》的全场景版权,通过对游戏中场景的搭建进行销售。除此之外,奥飞娱乐还外采了“狐妖小红娘”“星际熊”等IP。

  

动漫IP入局潮玩,坎坷真多! | 潮玩品牌观察⑤


  奥飞娱乐在财报披露中,其自有IP《喜羊羊》、《镇魂街》、《贝肯熊》等将在后续开发盲盒系列产品。也就是说,奥飞是通过外采强销售能力的IP来引入流量,随后再推动自有IP。这也是基于奥飞身为玩具厂商的基因。从这一点来看,以内容IP的孵化为主营业务的中小型制作公司,也暴露了其入局潮玩领域的不足。

  二、供应链+渠道+SKU,潮玩之路坎坷重重

  “做自研潮玩还要解决销售模式的问题。”林晓芸告诉娱乐资本论。

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