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数字人跨进千亿级市场|专访本壹数娱、影眸科技、凌迪Style3D

发布时间:2022-08-16 19:29银行理财 评论

数字人的这一年,还在不断进化。

随着技术的革新,人们发现数字人的外型越来越真实。服务型数字人的涌现,让人们看到了这项技术的实用性。而虚拟偶像数量的增加以及中之人所带来的诸多衍生问题,使得人们意识到虚拟与现实正在不断融合,数字人的伦理问题近在眼前。

与此同时,Meta为人们描绘的个人虚拟形象与元宇宙的融合,恰恰印证了数字人的内涵还在不断扩展。在中国,一些企业希望能够利用自身的技术实力,助推数字人再上一级台阶。

近日,本壹数娱联合影眸科技、凌迪Style3D共同研发了一款“标杆级”超写实数字人,并在2022全球数字经济大会期间完成首次亮相。

这款虚拟人采用了影眸科技独家的光场扫描技术,结合本壹数娱的动画中台管理技术,以及凌迪Style3D超写实布料3D仿真技术,使得这款超写实虚拟人的皮肤精度达到了16k毛孔级别的呈现,且表情动态细节达到了微表情级别。

熟悉娱乐资本论朋友们都清楚,此前我们曾经多次和本壹数娱探讨有关虚拟偶像的问题。本周,借着新型超写实数字人发布的机会,娱乐资本论与本壹数娱创始合伙人刘晨飞、本壹数娱CEO陶茜、影眸科技创始人吴迪和凌迪合伙人陈梦婕等多位高管坐下来,好好聊了聊数字人的现在和未来。

以下为娱乐资本论与本壹数娱、影眸科技和凌迪三家公司高管的专访实录:

数字人跨进千亿级市场|专访本壹数娱、影眸科技、凌迪Style3D



数字人成为刚需,三家合作树立行业基准

娱乐资本论:本壹数娱和影眸科技起初为什么想要进军数字人领域?

吴迪:我是从2016年进上海科技大学就一直在数字人领域做科研。影眸科技的终极目标是想把数字人打造成为每一个C端用户接入元宇宙的入口。这个也是影眸科技的主要规划。

刘晨飞:本壹实际上还是和所在的行业有关系,原来在动画和影视行业都有自己的积累。我们认为有了好的技术,整合自身能力和客户群体,可以释放更大的能量。技术和应用,两者是相互依存相互共生的关系。数字人可以说是制作领域一个比较难的工序的集合。把数字人的问题攻克之后,很多问题都迎刃而解。同时,数字人的技术还能反哺到其他领域,对本壹而言是非常受用的。

娱乐资本论:那么,数字人技术对于当下的社会而言,核心竞争力是什么?

刘晨飞:数字人技术对于当下社会,最具竞争力的其实是它已经逐渐变们的刚需。未来在元宇宙中,每一个人都需要一个虚拟形象作为替身。我们其实希望数字人技术能够给人们的生活带来更多便利。

数字人跨进千亿级市场|专访本壹数娱、影眸科技、凌迪Style3D



游戏里的NPC、柜台的银行职员和景区的导览本质上发挥的都是数字人的功能性,这也是本壹和合作伙伴们一直在强调的事情。而这些功能型的数字人,他们最大的优势是不会出错,所服务的行业更需要他们不会出错。

之前聊虚拟偶像的时候我们也聊过,人们常说“虚拟偶像不塌房”。但是,如果我们做一个类似于老师的数字人,传授了错误的知识就会很麻烦。提供金融服务的数字人也是一样,开卡信息录入错误我想没有人会接受。

目前,人力无法满足的现实需求主要有三个层面:一是不可能一周七天实时在线;二是一旦需要依靠人力,就不可避免地出现失误;三是人工服务的形式无法做到更加多元。我们现在正在测试的内容,就是要用数字人来代替一部分人力,从而更进一步满足人们的需求。

娱乐资本论:各位对未来数字人技术门槛有着怎样的判断?

吴迪:从我们的判断来看,数字人的技术门槛势必会越来越低。未来可能你只需要一张照片,就能输出一个高保真数字人,甚至可以用风格迁移的方式输出二次元风格的数字人。加上一些表情驱动,就可以拥有非常良好的表现效果。利用类似的技术,即便是普通人也能轻松制作数字人。

娱乐资本论:本壹、影眸科技和凌迪最终敲定合作,主要的契机是什么?

刘晨飞:我们内部其实经常开玩笑,本壹是一个恰好有很强动画制作能力的整合营销公司,手里有着许多客户。和影眸科技沟通的时候发现,双方能力上有互补,诉求也一样,最后就一拍即合,实现了合作。和凌迪的合作也是类似的逻辑。

娱乐资本论:除了核心的技术基础之外,本壹、影眸科技和凌迪在数字人领域布局,还有什么其他的发力点?

陶茜:本壹、影眸科技和凌迪的合作已经覆盖了很多领域。凌迪在超写实数字服装领域首屈一指,影眸科技擅长光场扫描,这些都是数字人制作不可缺少的环节。对于本壹而言,目前主要技术着力点还是数字人制作。三家公司希望能够先把数字人做好,力争打通超写实虚拟人的制作环节,协助树立行业基准,然后可以再去考虑数字人在不同行业的应用着力点。

娱乐资本论:元宇宙技术开始为公众所认知,本壹投入数字人技术之后,对于元宇宙技术是否有着相同的兴趣?

陶茜:现在的现象是,很多企业把数字人创造出来就貌似已经完成任务了。本壹在思考的是,数字人创造出来之后究竟能干什么。我在本壹目前的主要任务是拓展应用场景层面的事情。我们内部讨论的时候经常感叹,一些技术非常厉害,但真正走到应用层面的却很少。

很多技术公司思考问题的逻辑是我有一个好的技术,然后这个技术能够匹配到好的产品,产品可以应用到什么样的场域和场景中。但如果想要走到实际的应用层面,需要把逻辑反转过来,先要去考虑场景的需求,然后再思考适配适当产品,最后思考这个产品底层下的技术是什么。在本壹今年的布局中,数字人和场景的结合是必须的,而现在人们最为关注的场景,毫无疑问就是元宇宙。

娱乐资本论:最近影视特效重新成为了行业热络的话题,不知道各位觉得现在的数字人技术是否能够给影视行业带来更多启示?

吴迪:影视行业其实现在慢慢在尝试接触新的技术。我们最近和一些影视公司合作,原来新技术在影视行业里的运用确实比较缓慢,但现在影视制作也在变得更加包容。这对我们而言是一个非常好的态势,至少前景看起来非常健康且有发展空间。

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