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印度游戏初创公司Loco从韩国Hashed等公司获得4200万美元

发布时间:2022-03-11 11:50原创专题 评论

印度的 Loco 已经筹集了 4200 万美元,由韩国的早期风险基金 Hashed 领投,因为在这个拥有近 14 亿人口的国家掀起了一股游戏热潮。

这家直播游戏公司表示,包括 Makers Fund、外包亿万富翁 Narayana Murthy 的 Catamaran Ventures 和 Korea Investment Partners 在内的新投资者以及 Krafton Inc.、Lumikai Ltd. 和 Hiro Capital 等现有投资者参与了 A 轮融资。周四公布。

印度游戏初创公司Loco从韩国Hashed等公司获得4200万美元

两位不愿透露姓名的知情人士表示,注资将使这家成立两年的初创公司的估值达到约 2 亿美元。Loco Interactive Pte(该公司的正式名称)的发言人拒绝就估值发表评论。

Loco 在其发布的新闻稿中表示,这些资金将支持加速流媒体技术、内容创作以及开发游戏玩家和创作者生态系统。

与美国、韩国和日本等国家相比,直播游戏在印度仍然相对较新,在这些国家,直播游戏是一种主流娱乐形式。印度用户主要通过他们的移动设备玩和访问直播,而基于控制台和基于 PC 的游戏在成熟的游戏市场中很受欢迎。

“印度目前有 4 亿游戏玩家,”Loco 的联合创始人 Anirudh Pandita 在接受 Zoom 采访时说。“年轻的印度人在虚拟世界中花费了大量时间,而游戏正在打破城市和农村的界限。”Pandita 说,自去年 1 月以来,Loco 的每日用户数量增长了 15 倍以上,而“实时观看时间”,即用户花在直播游戏上的时间,增长了近 80 倍。

Pandita 和 Loco 的另一位联合创始人 Ashwin Suresh 在伊利诺伊大学厄巴纳 - 香槟分校的工程本科生时相识,并在创办 Pocket Aces Pvt. 之前继续在华尔街工作,这是一家创建流媒体内容以提供替代方案的数字工作室。传统的电视娱乐节目,以及第三位创始人 Aditi Shrivastava。这家游戏初创公司去年从 Pocket Aces 中剥离出来,与 Suresh 结婚的 Shrivastava 继续领导 Pocket Aces。

“印度是最有趣的游戏市场之一”,其 40% 的游戏人口属于 10-30 岁年龄段,他们构成了全球游戏和电子竞技社区的基石,Ethan Kim 表示,散列。

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