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称霸游戏研发与发行平台后,Valve踏足“游戏PC”

发布时间:2021-07-17 11:43理财方法 评论

称霸游戏研发与发行平台后,Valve踏足“游戏PC”


文丨雷科技leitech

插上显示器和外设就是PC,带走又能变成掌上游戏机的设备你听说过吗?

在全球热销近9000万台的双形态游戏机任天堂Switch之外,一类“掌机”产品正在悄然生长。它有着与Switch相仿的尺寸,同样内置屏幕和游戏按键却能够运行PC游戏,主要由中小型设备开发商推出,也有过戴尔Alienware Concept UFO这样的概念产品。

因为采用Intel、AMD的x86架构处理器,所以这些产品也被称作x86掌机,同时有了与普通PC相差无几的软硬件能力,逐渐被喜欢小型设备、追求掌上游戏体验的用户所接受。

就在今天,这一市场迎来真正的重量级玩家——有丰富游戏开发经验也有游戏内容整合能力的Valve,发布了Steam Deck。

刷新掌机性价比高度

Steam Deck采用了非常经典的掌机设计风格,中间是一块7英寸的1280*800分辨率屏幕,两侧为摇杆及各种按键,顶部有Typc-C和3.5mm耳机接口。正面的按键布局有些特别,将左右方向键和摇杆几乎放置在同一水平线上,在发布后引发了无数网友对于是否影响操作的吐槽。

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普通游戏手柄很难见到的两块触摸板,算得上是Valve硬件产品的“传统艺能”,从近十年前的Steam手柄到目前仍供不应求的Index VR头显,都能找到触摸板的身影。用户可以滑动手指实现像素级别精准输入,更轻松地玩到那些需要鼠标操作的游戏,也算是为PC环境而生。

硬件规格在同类产品中不算太出挑:搭载一颗AMD APU,CPU部分为四核八线程的Zen 2,GPU部分为八个RDNA 2单元,设计功耗在4~15W区间;标配16GB LPDDR5内存,内置存储有64GB eMMC、256GB NVMe固态、速度更快的512GB NVMe固态,支持UHS-I速率的microSD扩展;内置电池容量为40Whr,可提供2~8小时的续航

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外围部分,有线性马达、六轴陀螺仪、双频Wi-Fi、内置音频DSP等还挺领先的规格,支持45W PD充电和8K@60Hz/4K@120Hz视频输出。这套配置整体性能与初版PS4大致相当,如果索尼和微软有在本世代推出掌机的计划,以此为基准或是相当有可行性的路线,研发成本更低还能充分利用现有游戏阵容

最低配存储空间肉眼可见的捉襟见肘,为了不让它变成无法装下一整个大型游戏,只能使用本地串流的设备,开发团队甚至有尝试专门优化microSD存取速度,以保证扩展外置存储后的游戏体验。再说了,就算外置存储传输速度有损耗,还是怎么都比机械硬盘下的表现强。

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电池性能可能也会是影响到整机体验的关键,许多同类产品为保持高功率输出,往往只有2~3小时左右的游戏续航,与传统掌机有不小差距。目前尚不明确Steam Deck对性能调度和续航优化做了多少工作,据开发团队表述,可在30帧下连玩五六个小时的《传送门2》。

这款产品披露了一个趋势,掌机可能很难再变小了

Switch登场时就初有征兆:新一代掌机想充分释放性能就需要足够大的散热结构,越发精细的画面也需要足够大的屏幕来承载,而小尺寸的游戏体验用手机+云游戏就能充分满足。只是在这个趋势下,玩家们的手会有一点难受......

669g重量是机身最大“黑点”,相较掌机模式下备受诟病的Switch还要重近一半,拿着它玩游戏,你的手部力量很可能会比电池续航先一步归零。但我们不能简单粗暴地批评它完全没有人体工学设计,从产品资料来看,Valve已经在吸收其他掌机产品经验基础上做了不少优化。

比如机身顶部的扳机键,许多掌机会因整机体积控制而在按键尺寸上做牺牲,手感连带着比主机手柄差不少,而Steam Deck直接配了带线性输入的扳机,大小看起来也与Xbox手柄接近。此外还配有一般掌机需要配件才能实现的贴合手掌的握把造型,以及可编程的四个握把按钮。

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512GB存储的顶配售价649美元,与同时期的x86掌机同样处于人民币5000元~6000元价位段,大致性能也处于同一水准。中配和低配就显得相当有性价比了——屏幕没有防眩光蚀刻处理内置存储空间也有不少折扣,价格却因此来到399美元(约合人民币2576元)之低

Valve的CEO、创始人Gabe Newell表示,是基于长期主义定下了这个相当有竞争力的定价。近年来他大多时候都很低调,极少为自家产品站台,可见Steam Deck对这家以游戏和发行平台崛起的公司的重要性。

在一系列不算成功的硬件产品尝试后后,Valve终于要“来硬的”了。

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与许多人的第一眼认知不同,Steam Deck并不是Switch的同类产品

即使第一眼看上去都是尺寸偏大的掌上游戏机,即使它有许多Switch玩家日思夜想的功能点,如光线传感器、蓝牙耳机支持等等。但它们始终是两种完全不同的设备,只不过刚好都能在手持状态下玩游戏。

实际上Valve自己非常清楚产品定位,设计师就在采访中表示Steam Deck更像是一台集成了游戏手柄的小尺寸PC,而非纯粹的游戏机。内置系统为基于Arch Linux的SteamOS 3.0,却提供酷似Windows 10的桌面环境,最大区别是徽标键换成了Steam Deck的Logo。

软件和生态已无障碍

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