学习理财博客空间

理财鱼

您现在的位置是:理财鱼 > 理财方法 >

理财方法

腾讯:游戏研发不为赚未成年人的钱,每年还在防沉迷上投入上亿元

发布时间:2021-12-16 16:42理财方法 评论

理财鱼小提示:腾讯:游戏研发不为赚未成年人的钱,每年还在防沉迷上投入上亿元

 腾讯:游戏研发不为赚未成年人的钱,每年还在防沉迷上投入上亿元

为防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,今年8月30日,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定未成年人仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时玩网络游戏。

如今,网游防沉迷新规满3个月,效果十分显著。有数据显示,85.8%的未成年人遭防沉迷直接踢下线。不过一些企业的业绩似乎受防沉迷新规的影响。

此前腾讯三季度财报显示,其净利润在十年内首次滑落。外界普遍猜测,是防沉迷新规落地后对腾讯的收入状况产生影响。

对此,腾讯未成年人保护体系负责人、用户平台部总经理郑磊回应称,未成年人国内流水在腾讯整体的流水中占比很小,限制未成年人对腾讯来说谈不上经济损失。

另外,郑磊补充说,游戏研发不为赚未成年人的钱。就落实未成年人保护和防沉迷的相关规定,腾讯每年要花费上亿元成本。

数据显示,今年3月24日,腾讯发布去年四季度财报,首次披露未成年游戏消费数据,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。今年第二季度的财报显示,腾讯12岁以下未成年用户流水占比为0.3%,16岁以下未成年用户的流水占比降低至2.6%。

>相关《 腾讯:游戏研发不为赚未成年人的钱,每年还在防沉迷上投入上亿元》内容:


1、 用《匠木》翻盘 田博海正在用传统文化构筑自己的游戏版图

当时,田海博以中国木工“榫卯”为题材研发的游戏《第五大发明》,正在苦苦等待游戏版号审批。那时的田海博,每个月都要面临接近20万的亏损,前前后后投入了200万。 再次见到田海博,是2021年11月底。此时的他,已经没了之前的焦灼,他把公司搬进了更大的...【继续阅读】


2、 仅重188g游戏神器!华为VR Glass 6DoF游戏套装图赏

理财鱼小提示:仅重188g游戏神器!华为VR Glass 6DoF游戏套装图赏 11月17日举办的华为全场景智慧生活新品发布会上,华为VR Glass 6DoF游戏套装正式发布。 这款游戏套装带来全新升级的6DoF定位交互体验, 连接手机就可以随时畅玩华为VR应用市场上的精品6DoF游戏,...【继续阅读】


3、 从信义玻璃、融创到戴尔,谁更类似腾讯派发京东股权?

以京东集团-SW(09618.HK)实物股票作为特别股息派发,腾讯控股(00700.HK)的操作让人大开眼界,其手法引发了投资银行业内人士的热烈讨论。 在香港上市的企业分拆旗下公司上市过程中,一些母公司会向股东派发拟上市公司的股票:如2013年信义玻璃(00868.H...【继续阅读】