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起底腾讯游戏“元宇宙”全家桶(2)

发布时间:2021-09-27 00:26理财方法 评论

起底腾讯游戏“元宇宙”全家桶


在大众眼中,可参考或者说更具象化的元宇宙,就如同电影《头号玩家》中的“Oasis 绿洲世界”一样。男主韦德·沃兹通过一套VR设备,进入到寄托人类救赎的虚拟世界-Oasis,化身帕西法尔开启另一段人生旅程。

8月29日,VR(虚拟现实)创业公司Pico发出全员信,披露该公司被字节跳动收购。据悉最初双方谈的价格在80亿左右,后面涨到了90多亿。此外,也曾有其他游戏大厂与Pico聊过。

简单来说,大家都在瞄准能够推动元宇宙发展的下一代游戏平台。

当然,除了UGC/PGC、VR等,AI算是元宇宙最为重要的技术部分。一方面,AI能够赋能内容持续高效生产;其次,AI可以让虚拟世界的事物更趋向现实世界镜像。

例如前不久上映的科幻电影《失控玩家》,其核心乐趣在于高水平AI NPC带来的涌现式叙事。即这一世界中的NPC与真人无异。

从大厂布局来看,AI领域也是其极为重视的版块。例如腾讯打造AI Lab人工智能实验室;字节跳动收购AI游戏技术研发商深极智能;莉莉丝投资AI智能技术研发商启元世界;米哈游组建AI“逆商”团队。

结语:

回过头来看,我们很难理清元宇宙到底需要哪些组件。

似乎只要能够将现实世界更真实的映射到虚拟世界中,一切产品、内容、技术都是刚需。但在现阶段,又都无法起到实质性作用。

与其说市场关注元宇宙,不如说游戏/互联网厂商背后多少有些焦虑。焦虑到Roblox市值超过400亿美元,就都跟着做UGC/PGC;Facebook推出Quest2,就紧跟着升级自家VR设备;中青宝、汤姆猫一句“看好元宇宙”,市场就疯狂跟投。

甚至焦虑到抢注不见得能用上的“XX元宇宙”商标。

资本市场想要用元宇宙的想象空间讲“好故事”能够理解,大厂卡位抢先机能够理解。难以理解的是,那些没有核心业务和能力还要花钱炒概念的。

“猴子”真的很容易进化成“人”吗?恐怕过程不会太短,也不会太容易。

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