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游戏业打工人,走不出的加班内卷(2)

发布时间:2021-06-25 12:15银行理财 评论

  后来的事情我们也都看到了,随着诸多后续报道的解密,人们发现CDPR的员工早早就提出了他们的质疑。游戏在策划阶段提出的难以实现的需求,导致了开发人员疯狂地加班。根据彭博社记者Jason Schreier的爆料,CDPR的加班情况远比外界想象的要严重。从2019年开始,许多开发者每天要工作16个小时。

  

游戏业打工人,走不出的加班内卷


  可以很明显地看出,无论是国内厂商还是像CDPR这样的一线海外大厂,项目管理“病入膏肓”的时候,第一个出现的“并发症”就是加班。而这种无限度,没有效率的加班,势必会诱发游戏开发过程中的其他问题,最终导致游戏质量的削弱,甚至无法上线。

  02

  加班地狱之第二重山:外包引发项目不确定性

  如果一家厂商在项目管理上躲开了所有的坑,那么他们的游戏是不是就能按工期完成并减少加班呢?答案显然是否定的。美术外包和声音外包都是游戏制作中的工期变量。一旦这两个环节翻车,返工和加班都是必然的。

  一位在头部大厂工作多年的制作人八尺向预言家游报透露,一款游戏的所有工序早已不是由公司大包大揽,越是项目管理严格的厂商,越喜欢去寻求外包来完成游戏中的一些特殊工序,这其中的工期问题就远非厂商能够控制的了。

  八尺表示,美术是游戏厂商们经常外包出去的项目。小厂商会把外包的订单通过各类QQ群、微信群以及各种信息交流平台发布,并被层层转交到自由画师手中。大厂则会直接联系业界知名画师进行合作,在同人圈层引起波澜,起到针对性较强的营销效果。

  

游戏业打工人,走不出的加班内卷


  然而,这些外包在消耗游戏厂商大量成本的同时,伴随而来的就是质量参差不齐。即便是行业内知名画手,也是存在着外包成品与制作团队所需要的最终成果不匹配的情况出现,一些小团队甚至可能直接提交作画崩坏的卡面。

  此时,游戏公司就需要对这些外包作品进行大规模地修改,无形之中增加了公司内部美术人员的工作量,而这部分多出来的工作量,一般都是要通过加班来完成的。

  

游戏业打工人,走不出的加班内卷


  如果说一些游戏公司还设置了专门的美术团队的话,那么成功建立起独立声音团队的厂商就更是少之又少。知名声音工作室和CV为游戏配乐和配音已经并不罕见,但和前文所述的原因相同,外包团队给出的配乐和配音仍然存在与游戏类型和氛围不匹配的情况,那么返工和加班也就再所难免。

  除了外包素材质量参差不齐之外,画师和CV本人假如出现问题,同样会导致游戏内素材的修改,进而引发加班。去年年底,知名配音CV乔诗语为肖战庆生,立即引发了各路二次元粉丝的不满,尤其是《闪耀暖暖》的粉丝。随后,《闪耀暖暖》官方宣布替换游戏中为“大喵”配音的乔诗语。CV的替换,自然需要叠纸重新沟通相关角色的配音工作。

  

游戏业打工人,走不出的加班内卷


  一些政策上的不可抗力同样会导致外包的美术素材返工。去年,《碧蓝航线》为了三周年纪念推出了近10款泳装皮肤,很多都是知名画师绘制的。可惜的是,其中6款皮肤5月底的时候就下架了。类似的泳装皮肤下架几乎每款二次元游戏都会出现,美术团队自然需要加班对其进行修改。

  

游戏业打工人,走不出的加班内卷


  八尺也承认,他此前所在的公司也遭遇过多次美术和声音外包需要返工的情况。这些外包从价格上当然要比增加公司人手来得便宜,但是效果不尽如人意的话,返工引发的人力和时间的浪费,对于游戏的开发是没有任何益处的。

  03

  加班地狱之第三重山:企业文化所迫

  上面的两类加班尚可归类于游戏开发过程中绕不过去的“坑”,但有一种加班则是完全可以避免的,那就是游戏厂商们通过所谓的“企业文化”,向员工提出的加班要求。这种加班无关游戏的开发进度,更是和效率扯不上什么关系。

  岚岚是成都一家小工作室的原画,她告诉预言家游报,很多初创游戏公司会在加班这件事情上严格要求员工,包括策划也必须在工位陪同加班。

  “这些小公司每一个都盼望着能够像腾讯和网易一样创造优质的游戏,但他们全都没有吸取腾讯网易那样完善的福利制度,反而用企业文化这种虚无缥缈的东西逼着员工去加班,如此短视实在是太让人遗憾了”,岚岚如是说。

  这些初创公司按照开发进度来规划,本不需要加班,但他们在员工入职之前进行培训的时候,都会宣传这种所谓的“奋斗”文化。加之新人进入游戏行业的时候早已接受了未来加班的可能,这些无效加班才能推行下去。

  类似的情况在大厂身上也曾经发生过。八尺表示他曾经供职的一家大厂就是推崇奋斗的代表。项目加班通常都是几个月几个月地加,公司也没有通过相关制度保障员工在加班之后可以获得相应的休息时间,那么这些所谓的“加班”就变成了员工对于企业的“无私奉献”了。

  

游戏业打工人,走不出的加班内卷


  然而,公司并没有对这些所谓的“无私奉献”进行表彰,而是向员工宣传这些“无私奉献”都是应该的,并向其许诺游戏上线之后,如果获得巨大成果,员工将会获得怎样的奖励。当然,这些奖励也都是没有兑现的。

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