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《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

发布时间:2022-03-10 19:56银行理财 评论

理财鱼小提示:《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

2015年我第一次听到有《ELEX》这么一款游戏,是在游戏论坛中。由一家我之前从未听说过的德国游戏公司“食人鱼字节”制作,他们之前制作出《哥特王朝》这样的作品,也算是二流大厂了。作为b社的忠实拥趸,加上《辐射4》的差强人意,2015年的我看着游戏的介绍,不禁心驰神往,无比期待。

更不必说本作导演的Reinhard Pollice称,《ELEX》是一款开创性的、黑暗的、毫无任何妥协的、复杂的游戏。本作将营造一个全新的后启示录风格的幻想世界,具有无缝衔接的游戏世界、完全的角色、发生突变的造物、深刻的道德抉择以及有力的动作要素,更是让我翘首以盼。在观看了宣传片后我得出结论:这是一个辐射+老滚+巫师+质量效应的究极缝合怪。

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

这款游戏舞台是经典的后启示录:地球被彗星砸了之后死了一大波人,同时也带来了一种名为elex的新能源物质,这种物质无论在科技升级还是生物改造,都有着卓越的效能。毁灭后的世界分割成了四个派系,他们有的崇尚自然,排斥elex科技(狂战士);有的利用elex发明出先进科技武装改良自身(牧师);有的忠于外星科技,将其注入自己的身体中而失去了感情(融合人);当然,还有末世中永恒不变的混邪社达群体(土匪)。

也因此,未来科技、现代科技、中古世纪的将会在这款游戏中碰撞交融。身披重甲的狂战士将在外星科技的枪林弹雨中冲锋陷阵。而你作为一个坠机的融合人,在游戏的开始遭到同伴的背叛,选择一点一点重新认识并融入这个世界的势力。(现在想想其实这个代入的视角就有问题,主角没有跟随玩家重新认识世界的必要。)

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

二代扩充了设定,阵营和势力增加了两个分别是莫尔人和斯凯人

但在这款游戏正式发售之后,糟糕透顶的美术、海量的bug和超高的前期难度却将我劝退了。格格不入的UI和僵硬的动作让我很难对这款RPG提起兴趣。游戏前期过高的难度让我直接选择删除,并认定这是一款垃圾游戏;糟糕的动作系统和难度曲线使得通怪物战斗简直是一种折磨。网上喷这游戏的也不少,敖厂长就有一期视频吐槽了这个游戏。

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

这样的UI界面,在中世纪场景中分外辣眼睛

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

并不是最烂,但也许是最让人失望的了

但令我没想到的是,这款游戏在3月2日竟然出了续作。这样的作品,续作进步空间不小,不知道5年过去,食人鱼有没有听取玩家意见,对游戏进行了革新?抱着这样的想法,我买下游戏,体验了一番。

然后我就后悔了。

不得不说,和七年前相比,这款游戏做到了真正意义上的原汁原味,糟糕的地方还是那么糟糕,闪光点还是那样有趣,就连平庸之处也一成不变。

首当其冲的,是那屎一样的美术,让玩家几乎不敢相信这是2022年的游戏。我相信被这廉价画质劝退的玩家不在少数,你说这是个人制作的游戏倒还可以理解,但作为二流大厂,2022年拿出这样的动态画面让人几乎无法接受。

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

开头CG和实机的割裂就让人留下了糟糕的印象,这前后确定是同一个场景?

而之后的战斗刻画更是让人大跌眼镜。毫无意义的镜头摇晃和动作设计共同凑成了疲软的打击手感。而在这样糟糕的画面表达下,又是糟糕至极的战斗系统。

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

浮夸动作+贫瘠特效+迷惑运镜=不如跳舞

抛开游戏的曲线难度不合理不谈,仅仅就战斗动作和操作系统而言实在是无聊透顶。近战方面,你可以执行的行为只有攻击,没有轻重与连招,更没有闪避追击或防反这样的系统来抵御对手的攻击。所以每次在砍完之后就只能远离怪物,等待体力回复,等到体力条恢复后,再上去厮杀。同时,体力条与背包能量相绑定这一符合世界观的设定,在战斗上却限制了近战的发挥。

弓箭系统的设计也过于麻烦,需要右键瞄准,再左键拉弓射箭。这样落伍且冗余的设计不但使得操作多余,在镜头表现上也让人一言难尽。配合僵硬的动作骨架,让人只想避免战斗。这样无聊的冷兵器战斗和让人无语的战斗表现贯穿了游戏的全部,这一点也是最让人诟病的地方。

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

拉弓动作无比别扭,同时也没有镜头语言或UI指示表现弓箭收紧的状态,肉眼可见的粗糙

相反,枪械一类的武器在TPS的视角下,相比近战武器有着更好的反馈和策略,配合游戏探索的核心招牌——喷气背包,可以与敌人拉开距离,保证良好的战斗体验。本作,或者说系列的核心招牌,空气背包,有了一定程度的改进。喷气背包的功能更加齐全和完善,甚至到了游戏最后可以无限能源化身钢铁侠。怎么会有人会拒绝一个上天入地的喷气背包呢?

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

本作飞行背包经过优化后在与敌人作战时可以发挥出很大的作用

 《ELEX》带着屎一样的美术重出江湖

同时也是平常探索中的核心体验。背包的设计是整个游戏为数不多的创新和亮点之一

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